NINE WINTERS / DEVELOPMENT ROADMAP
NINE WINTERS
ROADMAP
2027년 2월 Steam Next Fest와 2027년 4월 정식 출시를 기준으로 정리한 현재 개발 계획입니다.
현재 최우선 목표: 직접 수색, 시야·소리 판단, 휴대품과 귀환 흐름을 포함한 최신 탐험 루프를 안정화하고 2027년 2월 Steam Next Fest 데모로 검증한 뒤, 2027년 4월을 기준으로 정식 출시를 마무리하는 것입니다.
PHASE 01 / NOW — JAN 2027
CORE REWORK
CURRENT PRIORITY
- 월드 안에서 직접 진행하는 수색 시스템 안정화
- 휴대품·귀환 동선과 탐험 리스크 정리
- 시야 차단·소리 전달 등 공간 기반 판단 요소 테스트
- 집 생활·꾸미기와 탐험 보상의 연결 강화
- UI, 월드 밀도, 성능과 플레이 흐름 반복 개선
PHASE 02 / FEB 2027
STEAM NEXT FEST
PUBLIC DEMO
- Next Fest용 최신 Unity 데모 공개
- 직접 수색과 귀환 중심의 핵심 루프 검증
- 플레이어 피드백과 이탈 지점 수집
- 튜토리얼·UX·밸런스 조정
- 성능 최적화와 출시 전 안정화 우선순위 확정
PHASE 03 / MAR — APR 2027
FULL RELEASE
TARGET: APR 2027
- Next Fest 피드백 반영 및 핵심 시스템 폴리싱
- 정식 콘텐츠와 진행 구조 마감
- 집 생활·꾸미기·생존 시스템 최종 밸런싱
- 출시 빌드 QA, 성능 최적화, 접근성 정리
- Steam 정식 출시 — 2027년 4월 예정
POST-LAUNCH: 출시 이후에는 안정화와 플레이어 피드백을 우선 반영하고, 이후 계절에 맞춘 무료 업데이트의 범위·일정을 순차적으로 공개할 예정입니다.